Un projet européen Erasmus+
Enigmathico est un projet éducatif européen qui propose une nouvelle façon d’enseigner les mathématiques aux enfants de 8 à 12 ans. Il combine des récits interactifs, des jeux et une approche interdisciplinaire pour rendre les maths plus accessibles, motivantes et concrètes, notamment pour les élèves qui rencontrent des difficultés de lecture, des troubles de l’apprentissage ou de l’anxiété face à la matière.
L’objectif est de renforcer les compétences de base, de réduire les inégalités scolaires et d’aider les élèves à mieux se préparer aux défis du monde actuel.
Le projet se distingue en reliant deux domaines souvent séparés : les mathématiques et la littératie.
Avec les histoires interactives d’Enigmathico, les élèves deviennent des enquêteurs au cœur d’un récit. Ils utilisent la logique, le raisonnement et la compréhension pour résoudre des énigmes mathématiques intégrées à l’histoire. Cette méthode les aide à s’impliquer davantage, à diminuer leur appréhension et à mieux comprendre les notions importantes.
Enigmathico s’appuie aussi sur un travail collaboratif : enseignants, éditeurs, créateurs de jeux et experts pédagogiques co-construisent chaque ressource. Cela garantit des supports fiables, adaptés et faciles à utiliser en classe.
Le projet adopte une approche transmedia : livres, jeux physiques et outils numériques. Cette diversité permet d’encourager la manipulation, l’expérimentation, le travail en groupe et le développement des compétences numériques. En reliant les maths à des thèmes concrets (environnement, justice, santé…), les élèves développent leur pensée critique et leur capacité à résoudre des problèmes.
Les trois priorités d’Enigmathico sont :
- Stimuler l’intérêt pour les STEM
Proposer des expériences d’apprentissage engageantes grâce aux histoires, au numérique et au jeu. Les enseignants reçoivent des ressources et des formations pour s’approprier ces outils. - Favoriser l’inclusion et la diversité
Produire des ressources multilingues, accessibles et adaptables pour permettre à tous les élèves de participer pleinement. - Réduire les inégalités scolaires
Associer littératie et numératie, renforcer les compétences de base et prévenir le décrochage, en particulier pour les élèves en difficulté.
Enigmathico souhaite rendre les mathématiques plus ludiques, collaboratives et concrètes. En s’appuyant sur la motivation et la créativité, le projet transforme les maths en une aventure accessible à tous, soutenue par des outils pratiques et des formations pour les enseignants.

